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 		      Grupo Brasileiro de Tradues 
                        			
                      http://www.ipscenter.rg3.net

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NDICE:

1 - Dados do Jogo
2 - Dados da Traduo
3 - Histrico da Traduo
4 - Valis III - A batalha final de Yuko
5 - O "porque" deste patch
6 - A importncia da srie Valis para o mundo dos games
7 - Soluo de Problemas
8 - Dicas
9 - Informaes Legais
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1 - Dados do Jogo

NOME DO JOGO: Valis III
CONSOLE: Mega Drive
GNERO: Aventura
FABRICANTE: Telenet
NMERO DE JOGADORES: 1
TAMANHO DA ROM: 764 KB (zipada)
IDIOMA ORIGINAL: Ingls
IDIOMA DA TRADUO: Portugus
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2 - Dados da traduo

TRADUTORES:

    Lynx - tradutor, romhacker da verses 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 e tester
    Musashi - Romhacker das verses 1.0 e 1.1

COLABORAO:

    Alucard - Revisou os textos da verso Gold

PORCENTAGEM DA TRADUO:

    Textos     - 100%
    Grficos   - 0%*
    Acentuao - 100%

*Podem ser considerados "grficos" o "The End" e a tela do "Visual 
 Select Mode". Ambos no foram traduzidos por que este que vos
 escreve no sabe lidar com compresso de Mega Drive.
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3 - Histrico da traduo

VALIS III VR. GOLD

     Lanamento - 08/01/2004

     Novidades:
 
     - Alucard, proprietrio do site "Dreamland of Valis" e grande
       conhecedor da saga de Yuko e cia., revisou os textos e com
       isso alguns dilogos foram aperfeioados, aproximando a
       histria da verso para PC-Engine, considerada a melhor de
       todas.

VALIS III VR. 1.5

     Lanamento - 24/11/2003
 
     Novidades:
 
     - Foram feitas alteraes em vrios textos para que a histria
       ficasse mais prxima da verso para PC-Engine, considerada a 
       melhor de todas.

     Bugs conhecidos:
 
     - At o momento no foi detectado nenhum bug.

VALIS III VR. 1.4

     Lanamento - 28/10/2003
 
     Novidades:
 
     - Apenas a correo de um ou outro errinho de pontuao e o 
       acerto de algumas falas, tornando-as mais coerentes.

     Bugs conhecidos:
 
     - At o momento no foi detectado nenhum bug.

VALIS III VR. 1.3

     Lanamento - 06/10/2003
 
     Novidades:
 
     - O jogo foi praticamente traduzido novamente dando uma melhor
       coerncia para a histria que estava muito "ao p da letra".
     - A fonte do jogo foi alterada para uma fonte mais agradvel.
       A fonte antiga era feia e a acentuao no tinha ficado 
       muito boa.

     Bugs conhecidos:
 
     - At o momento no foi detectado nenhum bug.

VALIS III VR. 1.2

     Lanamento - 10/11/2002
 
     Novidades:
 
     - A fonte do jogo foi acentuada.
 
     Bugs conhecidos:
 
     - At o momento no foi detectado nenhum bug.

VALIS III VR. 1.1

     Lanamento - 10/10/2002

     Novidades:
 
     - Foram corrigidos alguns bugs em relao ao texto, como falhas
       de quebra de linha e erros ortogrficos.
 
     Bugs conhecidos:
 
     - At o momento no foi detectado nenhum bug.

VALIS III VR. 1.0

     Lanamento - 03/10/2002

     Bugs conhecidos:
 
     - Existem algumas falhas de quebra de linha em certas partes
       do texto. Estaremos corrigindo e em breve lanaremos um
       novo patch com as falhas corrigida.

Caso voc encontre outro bug ou mesmo um erro ortogrfico ou alguma 
frase "maluca", por favor, entre em contato comigo, informando o 
problema, para que eu possa consert-lo. 
 
       E-mail do Lynx: lynxdemihuman@ig.com.br
       E-mail do IPS CENTER: ipscenter@hotmail.com
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4 - Valis III: A batalha final de Yuko

Valis III  um jogo de ao lanado em meados de 1991 para o
console Mega Drive, da Sega. Era a "era de ouro" do Mega Drive (este
foi ano de estria do mais famoso personagem da Sega, Sonic).
A histria de Valis III nos remete novamente a mais uma guerra entre
o Mundo das Trevas e o Mundo dos Sonhos. Mas, desta vez, h um fato
inesperado: o Mundo das Trevas est prestes a ser destrudo e a 
nica salvao para os habitantes desse mundo  a migrao para outros
mundos, no caso, o Mundo dos Sonhos e, de quebra, o Mundo Humano.
Glames, o rei do Mundo das Trevas, conspira para invadir o Mundo dos
Sonhos e o Mundo Humano. Ele acredita na "lei do mais forte" e v em
sua invaso a nica maneira de sobrevivncia para o seu povo. Mas eis
que a Guerreira de Valis Yuko  chamada novamente para lutar contra 
as foras das trevas e impedir que Glames domine os dois mundos. Mais
do que derrotar Glames, Yuko precisar de um novo poder para enfrentar
a espada Leethus, uma arma sagrada que, assim como a espada Valis,
possui um grande poder. Mas a espada Valis de Yuko precisar atingir o 
mesmo nvel de poder da espada rival, ou Glames sair vitorioso. Alm
disso, Yuko ter de lutar no s para salvar as pessoas do Mundo dos
Sonhos e do Mundo Humano, mas tambm os seres do Mundo das Trevas.
Esta  a ltima batalha da Guerreira de Valis Yuko, pois, quem
conhece a srie, sabe que em Valis IV Yuko d lugar a uma nova
guerreira chamada Lena. 
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5 - O "porque" deste novo patch

Porque diabos o Lynx traduziu novamente este jogo, voc deve estar
pensando... Bem, havia uma coisa que me incomodava com a traduo
anterior. Como foi o meu primeiro projeto, e eu ainda era tradutor
de scripts na poca e bem novato na coisa, achava que tinha que
traduzir o mais fil possvel ao original. Assim, os textos ficaram
muito "ao p da letra" e o resultado no agradou muito... Mas, quem
acompanha o meu trabalho, sabe que eu fiquei de janeiro  setembro de
2003 traduzindo Chrono Trigger e no pude me dedicar a uma explanao
melhor deste jogo. Bem, aps finalizar Chrono Trigger, eu finalmente
pude fazer uma reviso completa em Valis III e decidi que muita coisa
precisava ser mudada. A comear pela fonte, que era horrvel e que
s piorou com os acentos. Com os meus novos conhecimentos adquiridos
graas a traduo de Chrono Trigger, eu pude trocar a fonte do jogo
por uma bem mais agradvel e que ficou muito boa acentuada. Bom, esse
era um ponto... O segundo era a "melhora" dos textos, que estavam
muito ao "p da letra" e que, de certa forma, estavam estragando
um pouco a histria, que  muito legal em sua concepo original.
Beleza, traduzi novamente, mas como eu tinha pouco material de
referncia, acabei omitindo certos detalhes que, no pareciam a
princpio, mas eram muito importantes para a trama. E eu s pude
enxergar isso graas ao Alucard, que apareceu no IPS Frum nos
mostrando o seu site dedicado  srie Valis, timo site por sinal
Foi l que eu pude ver a melhor e mais completa verso de Valis:
as verses lanadas para PC-Engine (Turbo-Grafx 16 nos EUA). Lendo
a histria dessa verso, percebi que muita coisa foi cortada da
verso para Mega Drive, mas eu achei que podia dar um jeitinho de
"aproximar" mais as duas verses e assim passar ao pblico o 
verdadeiro significado da luta de Yuko. O PC-Engine era um console
que rodava CD's numa poca em que CD era material de luxo (pelo
menos para os brasileiros). As verses da srie Valis para PC-Engine
contavam com muitas animaes em estilo anim (desenho japons) e,
portanto, explicavam melhor a histria, tipo, o verdadeiro
envolvimento de Reiko com Rogles, os mistrios por trs da Rainha
Valia, o que realmente Glames pretendia com a guerra, o que aconteceu
com Yuko no fim do Valis III, alm de muitas coisas que nem so
mencionadas no Mega Drive, como a ressureio de Rogles em Valis III, 
o sacrifcio do pai de Cham e outras cositas ms... Bem, como um 
grande f de Yuko e cia, eu achei que poderia aproximar as verses,
pois nem todos tiveram e muitos nem tero a chance de ver as
maravilhosas verses de PC-Engine. Assim, fiz o possvel para que a
trilogia ficasse mais prxima do PC-Engine dentre as limitaes que
os prprios jogos tinham. E mais ainda em Valis III, que  o jogo mais
importante da trilogia. No foi fcil, pois a verso de Valis III do
Mega Drive estava muito "enxuta" se comparada a verso do PC-Engine e
os americanos tinham traduzido o game muito levianamente e algumas
partes estavam difceis de entender, como quando Nizetti diz para Yuko
que, aps derrotar Glames, ela e a espada deveriam retornar... P,
retornar para onde, cara-plida? Pra junto dos deuses,  claro, e foi
s com a verso de PC-Engine que eu finalmente pude entender isso.
E agora voc tambm poder entender,  s jogar este novo patch
e ajudar novamente a bela Yuko a derrotar Glames e os exrcitos do
Mundo das Trevas!!
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6 - A importncia da srie Valis para o mundo dos games

Vocs, jogadores mais novos, podem nem conhecer a srie Valis e achar
que se tratam apenas de "jogos pr-histricos", mas a coisa no 
bem assim no... Se hoje em dia voc se diverte com jogos como
Final Fantasy, Chrono Trigger, e qualquer outro jogo que se proponha 
a desenvolver uma histria, saiba que a srie Valis ajudou e muito
voc! Como, voc se pergunta.... Para responder, devemos regressar 
at o fim dos anos 80, poca da queda do Atari e do incio da 
consolidao dos consoles de 8 bits (NES, Master System, etc). Existia
um console chamado MSX (no era bem um console, mas tinha muitos
jogos). Nesta poca, s existiam games tipo pula-pula, atira-atira
e afins. Foi ento que uma empresa japonesa chamada Telenet resolveu
lanar um jogo no mnimo diferente para MSX: Valis! Mas o que esse
jogo tinha de diferente? Simples: ELE CONTAVA UMA HISTRIA. Mas no
era uma histrinha idiota tipo um porco-espinho que destri robs 
para salvar os animais ou um cavaleiro que matava demnios para
salvar uma princesa (e ficava pelado quando era atingido!). Era uma
histria slida, com personagens carismticos e bem construdos (todos
em estilo anim) e, o mais importante, voc jogava o jogo porque
realmente sentia vontade de ajudar Yuko (ta vendo como  bom ter
carisma?). O universo criado para a srie Valis poderia ser muito
bem o universo de muitos anims que voc assiste por a. Trocando em
midos, era uma espcie de "desenho interativo". Voc podia assistir
belas cenas de anim e ainda por cima participava daquilo. Depois
vieram as verses para PC-Engine e Mega Drive e a saga tornou-se
mais popular e fez muito sucesso no Japo. Valis foi o primeiro jogo,
que eu me recordo, que realmente contava uma histria (uma histria
aceitvel, no um encanador que comia cogumelos e batia em tartarugas,
sacou?). As fases jogavis eram apenas um complemento, voc jogava o
jogo pela histria... como voc joga o seu RPG preferido hoje em dia,
no estou certo? As verses para PC-Engine ento foram um show a
parte, com muitas cenas de anim e com a histria detalhadssima (ela
inclusive mostrava Yuko acordando, se vestindo e indo pra escola).
Um show que, infelizmente, eu s pude conhecer bem agora. Na minha
poca de Mega Drive eu lia a respeito em revistas, mas nunca tinha
visto todas as cenas do jogo. Mas tudo bem, a verso de Mega Drive
tambm me deixou muito feliz na poca, pois era um jogo diferente
dos demais... No digo que era melhor do que Sonic, Streets of Rage,
Golden Axe... Apenas digo que era diferente. E era um jogo que eu nunca
enjoava, e no enjo at hoje, e, para retribuir a alegria que esta
trilogia me proporcionou, eu resolvi traduz-la para que todos
pudessem ver e apreciar. Alm do mais, se no fosse a srie Valis,
a "desbravadora" dos jogos que realmente contam uma histria, 
provvel que hoje em dia voc estivesse se divertindo com games tipo
um Pac-Man superdesenvolvido ou jogos de bate/pula interminveis. No
tenho nada contra esses jogos, mas, voc no pode negar que  muito
bom jogar um Final Fantasy com suas histrias maravilhosas, no ?
E o melhor ainda  saber que, de alguma forma, voc tambm fez parte
daquela histria... Alm disso, no foram esses jogos com histria
que promoveram a verdadeira evoluo dos games, tirando aquele
rtulo preconceituoso de que "videogame  coisa de criana" e, ainda
por cima, chegando ao ponto de algumas pessoas chamarem certos jogos
de verdadeiras obras de arte? Agradeam  srie Valis, caros amigos,
pois o mundo dos games no seria o mesmo sem ela!!

Se vocs quiserem conhecer ainda mais a srie Valis e todos os seus
segredos, no deixem de visitar a pgina do Alucard chamada
"Dreamland of Valis". Vocs podero curtir, inclusive, as verses
de PC-Engine, com muitas imagens e com a histria de cada game
descrita em detalhes. Recomendada por Lynx!!

Acessem "Dreamland of Valis" em: http://valis.gamehall.com.br/

Lynx - 24/11/2003
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7 - Soluo de Problemas

- Como aplicar a traduo?

R: Primeiro baixe o programa "SNESTOOL" (voc pode encontr-lo na 
seo Utilitrios do IPS CENTER). Descompacte o arquivo "Valis3BR.ips" 
numa pasta qualquer e copie a rom do Valis III para esta mesma 
pasta. Copie tambm o SNESTOOL para a mesma pasta. Abra o programa 
"SNESTOOL" e escolha a opo "Usar IPS" ou "Use IPS" (se o seu 
SNESTOOL estiver em ingls). O programa vai pedir para que voc 
indique o patch a ser aplicado. Escolha o patch "Valis3BR.ips". Agora 
o programa pedir para voc escolher a rom em que o patch ser 
aplicado. Escolha a sua rom do Valis III, confirme a aplicao 
e, se aparecer a mensagem "IPS aplicado" ou "It's patched OK", 
siginica que o patch foi aplicado com sucesso. Agora  s jogar a 
sua rom traduzida.

- Inseri o IPS na rom, mas ela trava ou o texto fica confuso.

R: Isso acontece porque aplicou a traduo em uma rom de formato SMD.
Tradues de Mega Drive devem ser aplicadas somente em roms de
formato BIN. Para converter um formato SMD para BIN, baixe o programa
"ERTOOLS" (voc pode encontr-lo na seo Utilitrios do IPS CENTER)
e utilize a opo "Converter de SMD para BIN". Feito isso, sua rom
estar pronta para receber o patch de traduo.

- Em qual verso eu devo aplicar o patch, na japonesa ou na americana?

R: Esta traduo foi feita para a verso em ingls de Valis III, 
portanto, voc deve aplicar o patch na verso americana.
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8 - Dicas

Seleo de animaes: 
Na tela do ttulo, aperte e segure a diagonal superior esquerda do
boto direcional mais os botes A, B e C. Segurando esses botes,
aperte START.

Seleo de fases:
Na tela do ttulo aperte e segure para cima no boto direcional
mais os botes A, B e C. Segurando esses botes, aperte START.
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9 - Informaes Legais

2003 - IPS CENTER / Todos os direitos reservados.
Esse IPS pode e deve ser distribuido gratuitamente na internet desde 
que acompanhe este arquivo informativo.

Nem o IPS CENTER, muito menos o Lynx esto de qualquer forma ligados 
 Sega, Telenet, ou qualquer outra empresa ligada  produo 
deste jogo. Este  um trabalho no oficial e gratuito, que no pode 
ser vendido em hiptese alguma.

Sega e Telenet so marcas registradas para seus respectivos 
donos, no tendo o IPS CENTER nem o Lynx qualquer envolvimento com 
nenhuma das marcas citadas.

Esta traduo  distribuda livremente, no se responsabilizando os 
autores por qualquer dano moral e/ou material decorrente do uso da 
traduo. Antes de aplicar o patch, lembre-se de fazer um backup 
da sua rom.
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Se voc tem dvidas, sugestes, reclamaes, etc, escreva pra gente:

E-mail do Lynx: lynxdemihuman@ig.com.br
E-mail do IPS CENTER: ipscenter@hotmail.com

No deixe de visitar o nosso site: www.ipscenter.rg3.net
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