 			      ***** BR GAMES *****
                        ***** Manual de Traduo *****

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                      ***** Como traduzir os Roms *****
 
	Pegue os programas necessrios para uma traduo completa. Pegue
 os programas em http://www.zophar.net/trans/tranutil.html 
 
	* Hexposure:  um excelente programa "hex editor" que foi elaborado
 exclusivamente para mudar os textos das roms de NES, MegaDrive, Super Nes,
 Master System e Gameboy. (apesar de ser capaz de executar todas as funes
 que qualquer hexadecimal  capaz de executar).
	Particulamente, considero este programa a "chave de traduo". 
	
	* Tile Layer:  um aplicativo de grande utilidade na edio de tiles
 (parte grfica) de jogos de NES, SNES, GAMEBOY e MASTER SYSTEM. Com ele,
 voc poder editar os acentos gramaticais usados na lngua portuguesa (se
 tiver o espao).

	* SnesTool:  um excelente programa para criar o arquivo IPS e
 aplicar o IPS no rom original.

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 	             ***** Aprenda usar o HEXPOSURE ***** 

	Para editar algum jogo usando o HEXPOSURE, copie o arquivo da rom
 a ser traduzida para o mesmo diretrio em que se encontra o HEXPOSURE.
 Abra a rom no HEXPOSURE. 
 
	* Comandos importantes no HEXPOSURE: 
	ESC - Sair do Programa 
	F1 - Comando para ir para byte alvejado 
	F2 - Procura de STRINGS (palavras) 
	F3 - Busca novamente pela mesma palavra 
	F5 - Salva o arquivo alterado 
	F6 - Ler tabela ASCII 
	TAB - Alternar entre o editor HEXA e ASCII 
	PGUP - Sobe uma pgina 
	PGDW - Desce uma pgina 
	Crtl + H - Ajuda
 
	* Contruindo uma tabela ASCII: 
 1) Descubra o valor das letras em Hexadecimal. O modo mais
 fcil de se fazer isso  abrir uma rom no NESTICLE, chamar a opo
 PATTERN TABLES apertando F2. Vai aparecer o alfabeto (caso no
 aparea, escolha outra rom para traduzir...). Clicando em cada
 letra vc descobre o cdigo HEXADECIMAL de cada letra e nmero. 
 2) Depois de ter anotado os Hexadecimais de todas as letras
 e nmeros do Alfabeto,  hora de criar sua tabela ASCII. Para isso
 use qualquer editor de TEXTO (recomendo o EDIT.COM do DOS ou o 
NOTEPAD do WINDOWS). 

	* Editando um arquivo TBL (arquivo de tabela ASCII): 

	As duas colunas iniciais do arquivo devem conter o intervalo
 em hexadecimal que contm as letras da rom em questo e as outras
 duas colunas devem conter o afalbeto e os nmeros que cada hexadecimal
 representa. Lembre-se: a terceira coluna dever ter sempre o sinal de
 igual (=).

 Ex.: 
	3A=A
	3B=B
	3C=C
	3D=D
	3E=E
	3F=F
	40=G
	41=H

	Isso significa que todos caracteres que estiverem fora desse
 intervalo, sero mostrados como um ponto no HEXPOSURE. Isso facilitar
 a sua viso geral dos textos na ROM. 

	D uma olhada nos arquivos TBL que acompanham o programa para
 um melhor entendimento. Aps isso tudo, salve o arquivo como um arquivo
 com a extenso TBL 

 Ex.:
	zelda.tbl 

 Aps criar sua tabela ASCII (font table), apenas leia a ROM
 imagem no hexposure. Aps a leitura da rom, clique em F6 e digite
 o nome do arquivo com extenso TBL (eles devem estar no mesmo
 diretrio). Se tiver feito tudo corretamente, voc ser capaz de ver
todo o texto existente no jogo. Para achar alguma palavra (que voc
 tem certeza que existe no game), digite F2 e digite a palavra. 
 
	OBS: A traduo de ROMS  algo muito complexo... Para se fazer
 um trabalho profissional como algumas roms encontradas na Internet,
  preciso um certo esforo por parte dos tradutores... Esforo que
 depende exclusivamente de voc. No aborrea nossos OPs com dvidas
 sobre como traduzir. O mximo que pudemos fazer foi esse pequeno manual.
 O qual  mais do que o necessrio para se fazer tradues de qualidade. 

	DICA:
	* Use a busca relativa do texto, pois  uma maneira mais fcil de
 traduzir a rom, mas isso no sempre funciona com vrias roms.  
 
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                       ***** Mudando os Grficos *****
 
	Essa  a mais complexa e difcil parte da traduo de roms. Abra a
 rom em questo no Tile Layer. Clique em cada tile (que est sempre fora
 de ordem) e edite tile por tile. NO PENSE EM COLAR AS TILES NA ROM EM UMA
 ORDEM VISUALMENTE CORRETA!! VOC IR ACABAR COM A ROM!!!
	Com ele,  possvel criar os acentos gramaticais, modificar o rosto
 de personagem, modificar os ttulos, etc. 
	DICAS:
	* S coloque os acentos gramaticais quando a rom em questo estiver
 tiles vazios (espao livre), pois muitas roms no possui este espao,
 impossibilitando de colocar os acentos.
	* Para voc organizar os tiles, procure sempre organizar os tiles
 na pequena tela chamada CLIPBOARD deste programa.
	* Antes de editar os tiles, faa um Backup da rom; se no caso der
 tudo errado, dificilmente voc consertar erros.

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                               ***** IPS *****

	O IPS  o arquivo que contm somente as mudanas que voc fez num
 determinado arquivo tipo:
	F0 em tal ponto foi modificado para A1; Com isso em mos, quem
 estiver com a rom original e a "receita do bolo" que  o IPS pode (com um
 programa que aplica o IPS no arquivo) modificar a rom para que ela fique
 igual a que voc traduziu, por ser bem menor, o IPS  a melhor maneira de
 distribuir as roms traduzidos pela Internet.


            ***** Aplicao de patches de traduo (IPS) *****

	Para aplicar um patch de traduo (.ips), siga os seguintes passos:
	Certifique-se da posse do rom original (em ingls, o qual se tornar
 o rom traduzido aps a aplicao do patch, portanto tire um backup do rom
 original).
	Baixe o patch de traduo para o jogo a ser traduzido na Internet
 (obviamente um patch para o jogo X s ir traduzir o jogo X).
	Faa o download do programa SnesTool atravs do endereo citado no
 deste manual de traduo.
	Dentro de um diretrio (ex. C:\TRANS) coloque o rom original, o
 aplicador de IPS descompactado e o patch de traduo descompactado
 (com extenso .ips).
	Abra um Prompt de MS-DOS e entre no diretrio criado (ex.
 CD C:\TRANS)
	Utilizando o programa SnesTool: 
	Execute-o. 
	Aperte a tecla U (opo Use IPS) 
	Selecione o patch de traduo.
 	Selecione o rom a ser traduzido (de acordo com os passos
 anteriores, o patch e o rom original devem estar no mesmo diretrio
 do aplicador de IPS) 
	Seguindo os passos acima, seu jogo foi traduzido. Teste-o com
 o emulador de sua preferncia. Caso o jogo ainda estiver em ingls,
 siga novamente os passos e descubra onde voc cometeu um erro. 

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                ***** Criao de patches de traduo (IPS) *****

	Coloque a ROM traduzida e a original junto com o SnesTool em algun
 diretrio, execute o SnesTool, escolha Create IPS, indique a ROM original
 e d Enter, depois a traduzida e d Enter de novo. Saia do programa e veja
 se o IPS foi criado.

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          ***** Converso de roms de Genesis - .SMD para .BIN *****


	Para se aplicar um patches de Genesis em um rom de Genesis  
 necessrio fazer a converso deste rom do formato .SMD para .BIN, se
 este no for .BIN por natureza. Siga os seguintes passos:
	Certifique-se da posse do rom de Genesis a ser traduzido (com
 extenso .SMD, se j for .BIN apenas aplique o patch normalmente).
	Baixe o Conversor SMD/BIN na  pgina de Internet.
	Descompacte o utilitrio em um diretrio (ex. c:\emu\conversor)
	Execute-o.
	Na caixa de "Arquivo Original" clique em "..." e selecione
 o rom que voc quer converter.
	Ser criado no diretrio do conversor uma cpia deste rom no
 formato ".bin". 
	 nesse novo rom com uma nova extenso que voc deve aplicar o
 patch IPS. 

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                    ***** Fim do Manual de Traduo *****

	Esperamos que consiga traduzir os seus jogos preferidos com este
 pequeno manual de traduo, caso voc estiver algumas dvidas, entre em
 contato conosco no canal #BR_GAMES na Brasnet. Caso voc quiser ser um
 membro da nossa equipe de traduo BR Games, entre em contato com o Jackal
 no mesmo canal.

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