-2.xx = Índice!! (com legenda :D)
(...) = em breve...
(?)= essa é só para os BETAs desse documento nem sempre escrevo as coisas corretamente mas, não lançarei com esse tipo de informação errada!!
  1. (Seção Inexistente :D)CAPA
  2. -2.xx = Índice!! (Erm, isso aqui...)
  3. -1.xx = Histórico deste documento... (Do início até a continuação, sem fim :D)
  4. 0.xx = Introdução.
  5. 1.xx = Letra A, vamo começar!!
  6. 1.0 e *FALAÇÃO INICIAL*
  7. 1.1.0) Legal!! O que eu preciso para traduzir?
  8. 1.1.1)Dicionários e sites para traduzir...
  9. 1.1.1.0)Dicionário Português (Brasil) :
  10. 1.1.1.1)Dicionário Poliglota :
  11. 1.1.1.2)Editores de texto em japonês :
  12. 1.1.1.3)Dicionários para japônes / chinês :
  13. 1.1.1.4)Sites bons para começar o seu aprendizado japonês
  14. 2.xx = Matemática Inicial...
  15. 2.0.0)Decimal...
  16. 2.0.1)Hexadecimal...
  17. 2.0.2)Binário...
  18. 2.1.0)Hexadecimal e Binário...
  19. 2.1.1)Decimal para Binário, Hexadecimal ou qüalquer outro sistema :D.
  20. 2.2.0)BIT, BYTE, KILOBIT, KILOBYTE, MEGABIT, MEGABYTE, GIGABIT, GIGABYTE, TERA...
  21. 2.3.0)Organizando Bytes.
  22. 2.3.1.0)Endianess - finalização dos BYTEs, na memória!!
  23. 2.3.1.1)Método Intel, Baixa Finalização (Little-endian).
  24. 2.3.1.2)Método Motorola, Alta Finalização (Big-endian).
  25. 2.3.1.3)Método de Troca de Bytes - Byte Swap (...).
  26. 2.3.1.4)Método não mais usado, Média Finalização (Middle-endian).
  27. 2.4.0)Tabela/sistema de caracteres e codificação!
  28. 2.4.1.0)O American Standard Code for Information Interchange = Código Básico Americano para Troca Internacional de Informações!!
  29. 2.4.1.1)ANSI (American National Standard ISO).
  30. 2.4.2.0)Unicode.
  31. 2.4.3.0)Shift-JIS (JIS=Japanese Industrial Standard) e BIG5.
  32. 2.4.4.0)Extended Unix Coding - (EUC).
  33. 2.4.5.0)Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (EBCDIC).
  34. 2.4Z)Conclusão...
  35. 3.xx = Chega de enrolar, por favor :D...
  36. 3.0.0)O mundo do romhacking e uns avisos.
  37. 3.0.1)OS SITES BRASILEIROS DE ROMHACKING, PARA BAIXAR AS FERRAMENTAS ETC (BEM GRANDE PARA QUÊ VOCÊ NÃO SE ESQUEÇA QUE EU NÂO LHE ESQUECI XD) !
  38. 3.1.x)Dicionário do óbvio lulante e além!
  39. 3.2.0)Editores Hexadecimais - Plataforma Micro$oft :D.
  40. 3.2.1)Thingy (DOS) e seus hacks, Thingy32 (win 32) e ThingyV 2.0 (win 32 e XP).
  41. 3.2.2)Translhextion 1.6c (win 32) - final.
  42. 3.2.3)Hexpose 0.44 (DOS).
  43. 3.2.4)Hexecute 2.5 (win 32), Hexecute 3.0 rc7 (win NT) e Hexecute 1.2 (DOS).
  44. 3.2.5)WindHex do BONGO (Win 32-64)???
  45. 3.2.6)Virtual Hex 1.11 (DOS).
  46. 3.2.7)Multi Ferramenta - Gold Finger.
  47. 3.3.0)Editores de Tiles - Plataforma - ADVINHE!!!
  48. 3.3.1)Tile Layer 0.55 (DOS) e Tile Layer Pro 1.1 (Win 32) - finais.
  49. 3.3.2)yy-CHR 0.997e (Win 32) - esse "e" vem de english.
  50. 3.3.3)Fatilety 1.2c(Win 32)!
  51. 3.3.4)Direct Hex xxxx (Win 32, Direct X).
  52. 3.3.5)MC Tile Edit, Tile Edit 2000 e Tile Edit 2002 (Win 32 e o 2002 também roda em XP).
  53. 3.4.0)Ferramentas para fazer a tabela.
  54. 3.4.1)Search Relative 2.10 - Dejap (Win 32).
  55. 3.4.2)Relative Search 2.5 (Win 32).
  56. 3.4.3)Search RX 1.0 (Win 32 e XP).
  57. 3.4.4)Table Manager 1.0 (Win 32).
  58. 3.5.0)Ferramentas Extras ;D.
  59. 3.5.1)Atlas 1.1 (Win 32).
  60. 3.5.2)Hex Edit 0.99 (Unix).
  61. 3.5.3)Tile Molester 0.16.
  62. 3.5.4)Script Extractor/Inserter.
  63. 3.5.5)FEIDIAN 0.90a!!
  64. 3.6.0)Emuladores, estes são os que servem pro romhack...
  65. 3.6.1.0)Emuladores de NES.
  66. 3.6.2.0)Emuladores de Game Boy, SuperGB, GBColor.
  67. 3.6.3.0)Emuladores de Game Boy Advance.
  68. 3.6.4.0)Emuladores de Mega Drive.
  69. 3.6.5.0)Emuladores de Master System e Game Gear (SG-1000, SG-1100 etc...)!
  70. 3.6.6.0)Emuladores de Nintendo 64.
  71. 3.7.0)Acredite se puder : os patchers!
  72. 3.7.1)O UIPS!
  73. 3.7.2)APPLY PPF/MAKE PPF e Suíte PPF 3.0!
  74. 3.7.3)IPS2EXE 1.5!
  75. 4.xx - A prática que leva à perfeição!
  76. 4.0.0)A seção que todos vão chegar em alguns dias...
  77. 4.1.0)Completei a tabela do jogo... Mas, como faço se a ROM não tem nossos caracteres :/ ?
  78. 4.2.0)Vamos às malícias! Eu quero as malícias dos super hackers já! Edição de textos...
  79. 4.2.1)O primeiro jeito de traduzir... É o mais fácil... Precisamos driblar os PONTEIROS :D...
  80. 4.2.2)Eu quero ser um tradutor de script :D!! É meu sonho!!
  81. 4.2.3)Modificando Ponteiros de acordo com nossa vontade mas, nem sempre :D!
  82. 4.3.0)Concluindo a seção básica.
  83. 5.xx - Romhacking intermediário \o/.
  84. 5.0.0)Vamos voltar às aulas de ASM :D.
  85. 5.0.1)Valores do tipo "boolean".
  86. 5.0.2)Relacionadores do tipo "boolean".
  87. 5.0.3)Agrupando os conhecimentos :>.
  88. 5.0.4)Operações Lógicas com BITs (BYTEs etc, se você quiser ir além)...
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Para a Capa! Para o Histórico!

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