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Tabelas de tiles para o emulador Meka (Master System) 
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 Primeiramente, execute uma ROM (jogo) que deseja traduzir no emulador
 Meka, quando o texto aparecer na tela do jogo, aperte a tecla ESC e
 selecione a opo "Machine" e depois a opo "Hard Pause" com o cursor 
 do mouse para pausar a emulao. Voc ver a tabela de Tiles no canto
 esquerdo da tela, caso no aparea a tabela de Tiles, v na opo Tools e
 ative a opo "Tiles Viewer", agora voc ver uma complicadssima tabela
 de tiles. Inicialmente voc no entender nada nesta tabela, pois os
 cdigos hexadecimais so ocultos. Descobri uma maneira fcil de encontrar
 os cdigos hexadecimais com uma idia lgica. Antes de ensinar como
 entender a tabela de tiles, irei te explicar os cdigos hexadecimais na
 prtica. Os cdigos hexadecimais so compostos por 16 (dezeseis)
 algaritmos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F.
 Logicamente, quando verifiquei a tabela de tiles, percebi que nesta tabela
 tem 16 tiles em cada linha, com isso, voc ter a uma noo exata sobre os
 cdigos hexadecimais. Por exemplo, na linha 1 (a 1 linha de cima para
 baixo mostrada na tabela de tiles), descobri que era formada por cdigos
 hexadecimais de 00 a 0F ou seja
 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F. Como descobri que a linha
 0600  formada por cdigos hexadecimais de 00 a 0F?? Bom, com atravs de
 uma tabela imaginria que eu desenvolvi, voc saber exatamente qual o
 cdigo hexadecimal corresponde aquele referido tile. Agora vamos para a
 tabela desenvolvido por mim e depois teremos mais exemplo de como achar
 os cdigos hexadecimais.

TABELA DE TILES (BR GAMES) PARA O EMULADOR MEKA:
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Cdigos Hexadecimais        Linhas que pertencem aos referidos
                            cdigos hexadecimais.                            
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De 00 a 0F                  1 (1 linha do topo)   17
De 10 a 1F                  2                      18
De 20 a 2F                  3                      19
De 30 a 3F                  4                      20
De 40 a 4F                  5                      21
De 50 a 5F                  6                      22
De 60 a 6F                  7                      23
De 70 a 7F                  8                      24
De 80 a 8F                  9                      25
De 90 a 9F                  10                     26
De A0 a AF                  11                     27
De B0 a BF                  12                     28 (ltima linha)
De C0 a CF                  13                     
De D0 a DF                  14
De E0 a EF                  15
De F0 a FF                  16
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 Agora vamos para vrios exemplos de como achar os cdigos hexadecimais
 usando a tabela de tiles (BR Games) acima.

 Exemplo 1: Se o alfabeto se encontra na linha 11, ento os cdigos
 hexadecimais sero de A0 a AF 

 Exemplo 2: Se o alfabeto e nmeros se encontram nas linhas 1 e 2 da
 tabela de tiles no Meka, ento os cdigos hexadecimais sero de 00 a 0F
 (na linha 1) e de 10 a 1F (na linha 2)

 Exemplo 3: Se o alfabeto se encontra a partir do 3 tile na linha 25 e
 termina no 16 tile da linha 25, ento os cdigos hexadecimais sero de
 82 a 8F ( s eliminar dois tiles anteriores da linha 25 que os cdigos
 hexadecimais so de 80 a 8F).

 Exemplo 4: Se as letras e os nmeros se encontram a partir de 10 tile da
 linha 1 e termina no 8 tile da linha 2, ento os cdigos hexadecimais
 sero de 09 a 0F (na linha 1) e de 10 a 17 (na linha 2).

 Dica: Na maioria das ROMs de Master System, geralmente o alfabeto e o
 nmero se encontra a partir de 2 tile da linha 1 ou da linha 17 ou seja
 a partir do cdigo hexadecimal 01.
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 Por aqui termino a tabela de tiles BR Games, espero que com esta tabela de
 tiles, voc consiga descobrir os cdigos hexadecimais que correspondem
 aqueles tiles. Caso estiver algumas dvidas, envie seu email para:
 
 Jackal     - jbrgames@yahoo.com.br 
 The EmuMan - ebrgames@yahoo.com.br
 XMib       - xbrgames@yahoo.com.br
 Zero       - zbrgames@yahoo.com.br

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 traduzidos, novas ROMs traduzidas e as novidades sobre emuladores lanados
 na semana anterior e muitos outros.

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 Esta tabela  pode ser distribuda separadamente do manual de traduo e
 modificada desde que sejam mantidos os crditos da BR Games. Esta tabela
 foi desenvolvido exclusivamente para encontrar os cdigos hexadecimais na
 tabela de tiles no emulador Meka.

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