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Doom e Doom II: Guia Completo, História e Todos os Segredos

segunda-feira, 14 de setembro de 2026 · 14:20 · Jackal
Doom e Doom II: Guia Completo, História e Todos os Segredos

Doom e Doom II - capa oficial

Há mais de três décadas, um punhado de programadores em uma sala apertada do Texas mudou para sempre a indústria dos games. Doom (1993) e Doom II: Hell on Earth (1994) não são apenas os avós do FPS moderno: são os responsáveis por popularizar jogos em rede, os mods, os mapas secretos e a cultura de compartilhar truques e segredos pela internet. Neste guia completo, você vai conhecer a história desses dois clássicos e descobrir todos os segredos e níveis secretos que valem a pena caçar.

A história do Doom (1993)

Lançado em 10 de dezembro de 1993 para PC (MS-DOS), Doom foi criado pela id Software — a mesma de Commander Keen e Wolfenstein 3D. A equipe liderada por John Carmack (programação) e John Romero (design) entregou um jogo tão leve que rodava em qualquer PC da época, mas visualmente revolucionário, graças à engine que simulava um mundo 3D com texturas mapeadas, luz, sombra e gore.

Você é um fuzileiro espacial encarregado da base da UAC (Union Aerospace Corporation) em Marte. Quando um experimento abre um portal para o inferno, as luas de Fobos e Deimos são tomadas por demônios. Cabe a você — o Doomguy — sobreviver. Doom foi distribuído como shareware: o primeiro episódio era gratuito para copiar e distribuir (era um jogo por disquete), o que transformou o jogo em fenômeno mundial.

Os segredos do Doom 1 (The Ultimate Doom)

O jogo original tinha três episódios — Knee-Deep in the Dead, The Shores of Hell e Inferno. Em 1995, The Ultimate Doom adicionou o episódio extra Thy Flesh Consumed, fechando o ciclo com 4 episódios e 36 fases (E1M1 a E4M9). Cada episódio esconde um nível secreto:

E1M9: Military Base (Base Militar)

  • Como acessar: ache a saída secreta na fase E1M3: Toxin Refinery. Atravesse a poça de líquido tóxico perto da entrada do nível e localize o painel que revela a saída secreta.
  • O que tem: salas escondidas cheias de munição, uma motosserra (chainsaw) sobre pilares, mochila de munição (backpack) e muitos segredos para quem gosta de explorar pilares.

E2M9: Fortress of Mystery (Fortaleza do Mistério)

  • Como acessar: encontre a saída secreta em E2M5: Command Center.
  • O que tem: um estágio-teste cheio de Barões do Inferno e Cacodemos, com quatro braços em formato de estrela. É uma das fases mais estranhas e memoráveis do jogo.

E3M9: Warrens (Tocas)

  • Como acessar: saída secreta em E3M6: Mt. Erebus. No DOS original, é necessário um rocket jump para alcançá-la.
  • O que tem: reusa o mapa do E3M1 até um certo ponto e então... um Cyberdemon aparece no lugar da saída! A fase se revela com novos caminhos. Recompensa: roupa de radiação e uma BFG9000.

E4M9: Fear (Medo)

  • Como acessar: saída secreta em E4M2: Perfect Hatred, ao norte do Cyberdemon.
  • O que tem: o nível secreto do episódio extra de The Ultimate Doom, com um dos confrontos mais intensos do jogo.

Segredos que valem ouro no Doom 1

  • E1M1 Hangar: o primeiro mapa já tem segredos — a plataforma onde os imps estão desce revelando uma espingarda (shotgun) e munição.
  • E1M3 Toxin Refinery: uma parede marrom esconde uma sala secreta com um soulsphere.
  • E1M9: atrás de uma porta secreta no centro da parede leste da sala de saída há pilares com motosserra, mochila e muita munição.
  • Paredes falsas: quase todo nível esconde ao menos uma. Bata/abra as paredes com textura diferente e procure "You found a secret!" no painel.

Doom II: Hell on Earth (1994)

Lançado em 30 de setembro de 1994, Doom II: Hell on Earth foi a continuação direta e o primeiro Doom vendido em lojas (o antecessor era shareware). A história: os demônios chegaram à Terra e a invasão é total. São 32 fases novas (MAP01 a MAP32), níveis maiores, novas músicas de Robert Prince e a cereja do bolo: a Super Shotgun, a espingarda de cano duplo mais amada dos games.

Doom II também apresentou uma horda de inimigos novos que viraram lenda: Hell Knight (cavaleiro do inferno), Revenant (o esqueleto com foguetes), Mancubus, Arachnotron, Pain Elemental e o temido Arch-Vile, que ressuscita os mortos. Tudo isso para, no fim, enfrentar o chefe final Icon of Sin.

Os segredos do Doom II

Doom II mantém a tradição e esconde dois níveis secretos e dezenas de quartos ocultos:

MAP31: Wolfenstein (primeiro nível secreto)

  • Como acessar: na fase MAP15: Industrial Zone, localize a chave amarela, entre no edifício ao sudoeste e siga o rio de lava para o sul. Ligue o interruptor que abre um corredor na extremidade leste (peque a invulnerabilidade primeiro!), volte pelo túnel e pegue o teleportador para a saída secreta.
  • O que tem: uma recriação do primeiro mapa do lendário Wolfenstein 3D, cheio de soldados nazistas (eles só aparecem aqui!). Nas alcovas do corredor azul em T está o segredo mais cobiçado: um cômodo com BFG9000, megasphere, Super Shotgun e mochilas.

MAP32: Grosse (super nível secreto)

  • Como acessar: dentro do MAP31, na sala do elevador final, abra a parede sudoeste (segredo com medikit), cruze para a área oculta e suba o elevador secreto que leva ao MAP32.
  • O que tem: recriação da fase final do episódio 1 do Wolfenstein 3D, com um Cyberdemon e os quatro robôs Commander Keen escondidos nos pilares (que abrem salas com chainguns, BFG9000, megasphere, plasma e Scrumptious). É a homenagem mais direta da id Software aos próprios jogos.

O segredo final: a cabeça de John Romero

O maior Easter Egg da história dos games fica no MAP30: Icon of Sin, o chefe final do Doom II. Com o código IDCLIP (atravessar paredes), vá atrás da cara do demônio gigante: lá está a cabeça decepada de John Romero espetada em uma estaca. É ela o verdadeiro alvo: jogue rojões no portal da testa do Icon of Sin até a cabeça desmoronar e a fase explodir. O chefe fala até uma mensagem invertida e maliciosa antes de morrer.

Códigos de truque (cheats) clássicos

  • IDDQD — modo Deus (invulnerabilidade)
  • IDKFA — todas as armas, munição, armadura e chaves
  • IDFA — todas as armas e munição (sem chaves)
  • IDSPISPOPD — atravessar paredes (doom clássico)
  • IDCLIP — atravessar paredes (versões novas)
  • IDDT — mapa completo no modo automap
  • IDBEHOLD — ativa poderes (berserk, invisibilidade, etc.)
  • IDCLEV## — pular para a fase ## (ex.: IDCLEV31)
  • IDCHOPPERS — ganha a motosserra
  • IDMUS## — troca a música (03 = At Doom's Gate!)

Vídeos: gameplay e os segredos em ação

Assista à icônica fase E1M1: Hangar do Doom (1993) em alta definição e depois aos clipes curtos de até 1 minuto com segredos do Doom clássico:

Encontrando a Super Shotgun no clássico (clipe curto):

O chefe Icon of Sin enfrentando milhares de zumbis (clipe curto):

Galeria de fotos

Confira os gráficos que chocaram o mundo em 1993 e 1994:

Doom - gameplay 1

Doom - gameplay 2

Doom - gameplay 3

Doom - gameplay 4

Doom II - gameplay 1

Doom II - gameplay 2

Doom II - gameplay 3

Doom II - gameplay 4

Como jogar Doom e Doom II hoje

A melhor forma de jogar hoje é o port oficial DOOM + DOOM II (2024), disponível em PC, consoles e até no navegador com id@tech, incluindo expansões como Master Levels e No Rest for the Living. Para os puristas, os source ports GZDoom e PrBoom+ rodam os WADs originais em resolução moderna, com mods sem fim. E a comunidade segue lançando novos mapas e megawads — é o jogo mais modificado da história, e nada disso teria existido sem a cultura de segredos e compartilhamento que o Doom criou.

Em breve: o e-book completo do Doom no BR Games — e será imperdível!

Se você chegou até aqui, nós sabemos exatamente o tipo de gamer que você é: o fã apaixonado que não se contenta apenas em jogar — quer entender cada segredo, cada detalhe e cada história por trás do FPS que mudou o mundo dos games. E foi pensando em você que o BR Games preparou um lançamento que vai deixar sua coleção ainda mais completa: o e-book completo do Doom!

Nada de guia raso copiado da internet. Nossa equipe, que viveu a era de ouro do romhacking e da distribução shareware, está compilando em um único guia tudo o que o Doom tem a oferecer — das primeiras linhas de código da id Software aos últimos segredos revelados pela comunidade. Imagine ter, em um só lugar:

  • A história completa de Doom e Doom II, do disquete shareware ao remaster de 2024;
  • Todos os segredos e níveis secretos — E1M9, E2M9, E3M9, E4M9, MAP31, MAP32 e a cabeça de John Romero, com passo a passo descomplicado;
  • Mapas, guias e truques dos códigos clássicos (IDDQD, IDKFA e cia.) organizados para consulta rápida;
  • Dicas de como jogar hoje — GZDoom, PrBoom+, portes oficiais e mods indispensáveis;
  • Bastidores e curiosidades que nem os fãs mais antigos conhecem.

E tem mais: o e-book será lançado com preço promocional exclusivo para quem acompanhar esta página, em edição limitada. Não deixe esta missão passar: assim como no Doom, quem hesita fica para trás — e aqui não existe IDDQD para corrigir o erro!

Fique de olho no site: a data de lançamento e a pré-venda serão anunciadas em breve na área de e-books do BR Games. A comunidade Doom é enorme, e a edição será única — garanta o seu exemplar assim que as portas abrirem.

Veredito

Doom e Doom II continuam jogáveis, desafiadores e fascinantes três décadas depois. Mais do que gráficos retrô, são pixel-perfect design: cada canto, cada parede falsa e cada teleportador escondido foi pensado para recompensar curiosos. Caçar 100% de segredos é, até hoje, uma das experiências mais gratificantes do FPS clássico. Pegue sua Super Shotgun, digite IDDQD se for corajoso (ou covarde) e boa caça às surpresas!